2017年7月16日日曜日

必要耐性まとめと分析 v3.5 後期 170705時点

 v3.5後期における必要耐性をまとめてみました。いつものように自分に必要だからやったった、ってやつです。3年ぶりに本気で装備更新したくなったので。ガッツリ買いたいんですけど、考えなしに☆3を買い集められる程にはゴールドを持って無いんですよね。後からゴチャゴチャと買い足して、倉庫がパンパンになるのもイヤだし。

2017年7月14日金曜日

半年休止し、復帰してサブも育てて思ったこと色々

 昨年秋ごろから半年以上休止しまして、今年の春から復帰してもう4ヶ月近く遊んでおります。今まで作っていなかったサブも作って遊んでみまして、ゲームの仕組みについて色々と考えることがあったのでまとめておきます。とにかく長い(^q^)

2017年7月5日水曜日

バージョン3.5新防具雑感(備忘録)

 バージョン3.5後期の新防具6セット分、データを眺めた雑感の備忘録です。データを見て考えてるだけだとすぐに忘れちゃうので。何か間違ってても泣かない。他のサイトは見ていないので色々ズレてる可能性は高めです。

 一年近く放置したので編集の仕方を完全に忘れています。読みづらかったらごめんなさい。


2016年8月14日日曜日

占い師雑感・8月中旬バージョン

 個人的な雑感、利用感。


 とにかく強い。特に火力面。死神と塔の範囲が広すぎるし、オーラか水晶球の絡んだ攻撃は簡単に4桁ダメージを出す。魔法使いやバトマスの様な自己バフ火力と違い、1ターン目からかなりの火力を出せる。1ターン目に力のわたぼうを使うのがもったいなく感じるほど。



2016年8月3日水曜日

占い師のデッキサンプルと評価

 ウェブ上に転がっているデッキサンプルを幾つか集めて勝手に評価してみました。


 デッキをいくつか見て回っている中では、攻撃16枚の攻撃特化型と攻撃14枚の攻撃中心型しか見当たりません。


 もっと攻撃タロットを減らしてリセット上等の万能寄りデッキにしてみたり、武器攻撃用補助デッキや回復中心のデッキがあっても良いんじゃないかと思うんですが、タロットの魅力である火力の高さが失われてしまうので人気が無いのは仕方ないかな。実用に堪えるかどうかも含め今後の研究待ちということで。



占い師のデッキ編成について雑感

 占い師のデッキ編成について、自分で使ってみたりウェブをちょこちょこ見て回った雑感などを。前の記事に続きエアー成分多目でして、正解を披露するのではなくこれから遊ぼうとする自分の中に評価軸を作るのが目的のまとめであります。参考にされるなら、間違いや抜けが多目になることを承知の上で、自分の考えをまとめるための叩き台として扱って下さい。



2016年8月2日火曜日

デュエリストこと占い師の印象、タロットの集め方まとめ


 いつもの「自分に必要だからまとめました」シリーズです。いつも通り極限とチンネンさんのとこに情報を大きく依存した仕上がりとなっていますので、そちらを先に読んだほうがいいかもしれません。エアー要素たっぷりの記事ですのでそのつもりでどうぞ。

 (^q^)<というか俺の占い師まだレベル60台だしなwww


 主な情報源:
 極限のタロット関連とか http://ドラクエ10.jp/dq10_tarot.html
 チンネンさんの記事   http://tinnen.blog.jp/archives/64407835.html