2015年1月24日土曜日
2015年1月6日火曜日
2014年12月26日金曜日
バージョン2.4新武器の評価(備忘録)
新武器の評価一覧です。眺めながら考えていると色々忘れちゃうのでメモ代わり。
ネットの評価は一切見てません(多分これから見ます)。見落としや間違いがあっても泣かない。
自分的に評価の高い武器から順に並べてあります。
一つ前の武器と比べると、攻撃力、攻魔、回魔全てで3〜5点程度の上昇。旧80(現75)武器が追加された時のような劇的な性能向上は無い。
現75武器や、80武器を既に持っているなら、基礎性能を目当てに買い換えるのは勿体無く感じるかもしれない。以下では、特殊性能に注目して使い所があるかどうかを考えてみた。
ネットの評価は一切見てません(多分これから見ます)。見落としや間違いがあっても泣かない。
自分的に評価の高い武器から順に並べてあります。
【追加武器全体では】
一つ前の武器と比べると、攻撃力、攻魔、回魔全てで3〜5点程度の上昇。旧80(現75)武器が追加された時のような劇的な性能向上は無い。
現75武器や、80武器を既に持っているなら、基礎性能を目当てに買い換えるのは勿体無く感じるかもしれない。以下では、特殊性能に注目して使い所があるかどうかを考えてみた。
ブメ:ダークスター
- 詠唱5%、開幕10%バイキ。詠唱5%は道具・賢者の神器。バイキは心の底からどうでもいい
- 賢者でデュアルブレイカーを通しやすくなるように、星3に攻撃錬金を積む
- ヘナ錬金はどうだろうか……デュアルブレイカーからのヘナは気持ちよさそうだが、攻撃錬金に比べると優先順位が落ちる
- 呪文詠唱パルがついていれば最高だが、相変わらず高すぎなので無かったことにする
- レンジャー用には引き続き攻撃トライチャクラムで。回魔が足りていれば取り替え。レベル85開放で少し楽になったはず
ツメ:蒼炎のツメ
- 無消費4%、ボミエ4%。どちらの効果も地味に強い
- ライガーが本当に強いので普段使い用に攻撃力を盛りたい。キャプテンクローが余りにもあんまりだったので買う気満々。
- 武闘家用のヒドラ&三悪魔専用機ならば竜王のままでいい
2014年12月25日木曜日
各職別・必要な耐性装備とおすすめ装備(2014年12月版)
各職別おすすめの装備を、プレイヤーのレベル帯別に以下の3つに分けて
このうちユニクロ装備と本気装備について説明します。結晶装備はどの職でも「結晶にしたとき黒字になる装備をバザーで探して下さい」で終わるので省略。
最初にその職での出番がドコになるのか考え、次いで人気の装備や必要になる耐性を紹介します。ここに載ってない装備でも使えないわけではないので、あくまで装備選びの正解ではなく参考としてご覧ください。何か間違っているかも知れないしね。
ご注意:14職分全部書いたので、すんごい長いです(・∀・)!
ご注意:2014年12月25日にアップデートがありましたが、防具は追加されませんでした。7週後に予定されている次のアップデートで防具が追加されるかもしれません。これから80装備を本気装備として買う際は、賞味期限が短いかも知れないことを考慮してください。
結晶装備(レベル1〜42)
ユニクロ装備(レベル42〜80)
本気装備(レベル60〜80)
このうちユニクロ装備と本気装備について説明します。結晶装備はどの職でも「結晶にしたとき黒字になる装備をバザーで探して下さい」で終わるので省略。
最初にその職での出番がドコになるのか考え、次いで人気の装備や必要になる耐性を紹介します。ここに載ってない装備でも使えないわけではないので、あくまで装備選びの正解ではなく参考としてご覧ください。何か間違っているかも知れないしね。
ご注意:14職分全部書いたので、すんごい長いです(・∀・)!
ご注意:2014年12月25日にアップデートがありましたが、防具は追加されませんでした。7週後に予定されている次のアップデートで防具が追加されるかもしれません。これから80装備を本気装備として買う際は、賞味期限が短いかも知れないことを考慮してください。
2014年11月15日土曜日
三悪魔はドラクエ流のDPSチェック
三悪魔はドラクエ流のDPSチェックなんだろうな、アタッカーも極めがいがあって面白いゲームだね、という話。
先に言っとくと、俺はドラクエ以外のMMOはやったことがなく、ネットで調べた話をつなぎ合わせているので、的外れなことを言っていたらごめんなさい。今、俺はこう考えています、ということで。(MOのDiablo3稼働最初期にenrageシステムを経験済み。アレは本当に酷かった(ノД`)ヘルインフェルノのAct2突破できんかった)
FF14で使われている用語。一定時間内に敵を倒さないと、回避不可の全体即死攻撃が発生し、敗北が確定する。どれだけ早く強い攻撃を繰り出せるか、が勝敗を分けるので、DPSチェックと言われているようだ。他のMMOでも使われているのかな?ちょっと調べたところでは、WoWの enrage timer/ wipe に相当するみたい。
検索:DPSチェック
(あんまり良い結果が帰ってこない、FF14の用語なのは分かる)
FF14 Online Wiki
(ここでDPSチェックを検索すると、いくつか例が出てくる)
検索:enrage timer
(WoWのWikiを読めば大体分かります、但し英語)
WoWWikiの方に書いてあるんだけど、この仕組みがないと、如何に回復を上手にやり続けられるか、というゲームになってしまう。(武武僧僧のバズズ戦なんかが正にそれだったような……)
ドラクエ10では、三悪魔攻略がこのDPSチェックに該当すると思いついた。
ゾンビが動くまでに60秒、ブロスが動くまでに120秒。ブロス起動の120秒までにヒドラを倒せれば安定コース、倒せなければ3匹相手の地獄コースに入る。3匹動いても即全滅ではないが、相当に厳しくなる。
アタッカーの攻撃力が低いと、それだけで勝率が落ちる仕組みになっている。フォースブレイク持ちの魔法戦士が必須扱いになっているのはそういうこと。
時間経過と共に該当ボスを真っ赤にして即死攻撃を繰り出すのではなく、ドラクエ10では増援を出すことでDPSチェックにしているようだ。
悪霊強もDPSチェックのあるボスだと考えた。最近になって行ってみよう!ということでテキトーに戦ったところ、通常悪霊と同じラリホー頼みの戦法で7連敗してしまい顔面リーネブルーに。慌てていろいろ調べてみたところ、すぐにアトラスが動き出す通常の悪霊と違って、アトラス強が動き出すまで90秒、ベリアル強は180秒もある。ラリホーはイマイチ効きづらく、特に2回目以降のラリホーは暴走してもなかなか入らず、時間が経てば経つほど戦況は悪化する。要するに、「ベリアル強が動きだす180秒までにバズズ強を落とせ」というゲームになっていたようだ。ラリホー係で参戦していた俺は、ちんたらラリホーの重ねがけなんかせずに、さっさとバズズ強を攻撃するべきだったのだ。
参考:ラフテルGARDENの書付け 【攻略】〜悪霊の神々強〜チーム討伐記録
他にはピラミッドもそう。雑魚戦ではダメージを出さないとどんどん増援が来てあっさり詰む。昔だと天魔強も羽なしを素早く落とせるかどうかのゲームだった(羽あり先派の人たちもいたようですが)。こういうアタッカーのダメージ量によって展開が大きく変わるボス戦はDPSチェックそのものだと思う。
ピラ7・8層なんかは僧侶よりもむしろアタッカーに強い人を配置しないと辛い感じになってるし、前衛でも後衛でもやりがいのあるゲームになっていて、とても面白いと感じています。
先に言っとくと、俺はドラクエ以外のMMOはやったことがなく、ネットで調べた話をつなぎ合わせているので、的外れなことを言っていたらごめんなさい。今、俺はこう考えています、ということで。(MOのDiablo3稼働最初期にenrageシステムを経験済み。アレは本当に酷かった(ノД`)
【DPSチェックとは】
FF14で使われている用語。一定時間内に敵を倒さないと、回避不可の全体即死攻撃が発生し、敗北が確定する。どれだけ早く強い攻撃を繰り出せるか、が勝敗を分けるので、DPSチェックと言われているようだ。他のMMOでも使われているのかな?ちょっと調べたところでは、WoWの enrage timer/ wipe に相当するみたい。
検索:DPSチェック
(あんまり良い結果が帰ってこない、FF14の用語なのは分かる)
FF14 Online Wiki
(ここでDPSチェックを検索すると、いくつか例が出てくる)
検索:enrage timer
(WoWのWikiを読めば大体分かります、但し英語)
WoWWikiの方に書いてあるんだけど、この仕組みがないと、如何に回復を上手にやり続けられるか、というゲームになってしまう。(武武僧僧のバズズ戦なんかが正にそれだったような……)
【三悪魔はドラクエ10流のDPSチェック】
ドラクエ10では、三悪魔攻略がこのDPSチェックに該当すると思いついた。
ゾンビが動くまでに60秒、ブロスが動くまでに120秒。ブロス起動の120秒までにヒドラを倒せれば安定コース、倒せなければ3匹相手の地獄コースに入る。3匹動いても即全滅ではないが、相当に厳しくなる。
アタッカーの攻撃力が低いと、それだけで勝率が落ちる仕組みになっている。フォースブレイク持ちの魔法戦士が必須扱いになっているのはそういうこと。
時間経過と共に該当ボスを真っ赤にして即死攻撃を繰り出すのではなく、ドラクエ10では増援を出すことでDPSチェックにしているようだ。
悪霊強もDPSチェックのあるボスだと考えた。最近になって行ってみよう!ということでテキトーに戦ったところ、通常悪霊と同じラリホー頼みの戦法で7連敗してしまい顔面リーネブルーに。慌てていろいろ調べてみたところ、すぐにアトラスが動き出す通常の悪霊と違って、アトラス強が動き出すまで90秒、ベリアル強は180秒もある。ラリホーはイマイチ効きづらく、特に2回目以降のラリホーは暴走してもなかなか入らず、時間が経てば経つほど戦況は悪化する。要するに、「ベリアル強が動きだす180秒までにバズズ強を落とせ」というゲームになっていたようだ。ラリホー係で参戦していた俺は、ちんたらラリホーの重ねがけなんかせずに、さっさとバズズ強を攻撃するべきだったのだ。
参考:ラフテルGARDENの書付け 【攻略】〜悪霊の神々強〜チーム討伐記録
他にはピラミッドもそう。雑魚戦ではダメージを出さないとどんどん増援が来てあっさり詰む。昔だと天魔強も羽なしを素早く落とせるかどうかのゲームだった(羽あり先派の人たちもいたようですが)。こういうアタッカーのダメージ量によって展開が大きく変わるボス戦はDPSチェックそのものだと思う。
ピラ7・8層なんかは僧侶よりもむしろアタッカーに強い人を配置しないと辛い感じになってるし、前衛でも後衛でもやりがいのあるゲームになっていて、とても面白いと感じています。
2014年11月2日日曜日
ブログが11万PVを超えそうな話
なんか10万どころか明日の朝には11万PVに達しそうで大変盛況であります。毎日600から1000PVのあるサイトになってしまい、少々困惑気味だったり。昔の記事に手を入れる気もなく、頻繁に記事を上げるわけでもないので、読みに来る方のお役に立っていればいいのですが。
2chからの訪問も来るように。詳しく話すのは止めておきますが、カエルマニアの皆様にもご覧いただけているようです。知り合いに紹介するためのサイトですので自分で紹介することはしませんが、引用などはどうぞご自由に。自分で紹介して暴れたりしなきゃ炎上とかもしないでしょう、多分。
検索キーワードだと「ドラクエ10 おすすめ 装備」みたいなのが多かったので、耐性装備ガイドを作ったことで需要には答えられたんじゃないかなと。日別ページ別PVもおすすめ装備まとめが一番になりました。
装備ガイドは夏休みの期間までには作ろうと思っていたんですが、延び延びになって10月の頭に完成。夏休みの宿題を秋に提出する気分を味わって少しブルーにw
答えあわせのつもりでグラコス本の職別おすすめ装備の箇所を読んでみました。大体同じ装備を勧めていて安堵。熱い玄武・ノーブル推しがこのサイトの特徴。この二つは使いやすいと思うんだけど、どうでしょうか。レベル上げ中の道具使いに玄武はいいと思うんですがね。体下の星3ハイブリは黄龍の下にも使えますし。一方ノーブルは80装備が出たので、やや中途半端かもしれない。旅芸・レンに歌詠み・奇術あたりを着せてレイブンをスルーするつもりなら、安くて強い装備として使えると思います。
☆2の80装備に関しては、三悪魔対応をするかどうかで評価が分かれるかと。俺は体上ブレスを買い直す事になりました(^_^;)。しゃーないとはいえ、☆2ブレスは即結晶化することになってしまい勿体無いですね。。☆2を集めているとこういうこともあるということで。
何か思いつけばこれからも記事を上げますが、基本的には書きたいことは全て書いてしまったように思います。放置の時間が長くなると思いますので、記事の更新はあんまり期待しないでください。いっその事アス充系日記ブログにしてやろうかしら(・∀・)たぶんやらない。
2chからの訪問も来るように。詳しく話すのは止めておきますが、カエルマニアの皆様にもご覧いただけているようです。知り合いに紹介するためのサイトですので自分で紹介することはしませんが、引用などはどうぞご自由に。自分で紹介して暴れたりしなきゃ炎上とかもしないでしょう、多分。
検索キーワードだと「ドラクエ10 おすすめ 装備」みたいなのが多かったので、耐性装備ガイドを作ったことで需要には答えられたんじゃないかなと。日別ページ別PVもおすすめ装備まとめが一番になりました。
装備ガイドは夏休みの期間までには作ろうと思っていたんですが、延び延びになって10月の頭に完成。夏休みの宿題を秋に提出する気分を味わって少しブルーにw
答えあわせのつもりでグラコス本の職別おすすめ装備の箇所を読んでみました。大体同じ装備を勧めていて安堵。熱い玄武・ノーブル推しがこのサイトの特徴。この二つは使いやすいと思うんだけど、どうでしょうか。レベル上げ中の道具使いに玄武はいいと思うんですがね。体下の星3ハイブリは黄龍の下にも使えますし。一方ノーブルは80装備が出たので、やや中途半端かもしれない。旅芸・レンに歌詠み・奇術あたりを着せてレイブンをスルーするつもりなら、安くて強い装備として使えると思います。
☆2の80装備に関しては、三悪魔対応をするかどうかで評価が分かれるかと。俺は体上ブレスを買い直す事になりました(^_^;)。しゃーないとはいえ、☆2ブレスは即結晶化することになってしまい勿体無いですね。。☆2を集めているとこういうこともあるということで。
何か思いつけばこれからも記事を上げますが、基本的には書きたいことは全て書いてしまったように思います。放置の時間が長くなると思いますので、記事の更新はあんまり期待しないでください。いっその事アス充系日記ブログにしてやろうかしら(・∀・)たぶんやらない。
2014年10月8日水曜日
80装備を高級ユニクロとして考える
レベル80装備には、5種類で全14職を網羅するセットが用意されている。中でも王軍師、黄龍、レイブン、メカニック、退魔の5つが使いやすい。上下一体で耐性装備を揃えても安く済むか、魅了G封印Gといったセット効果が強い。本気で揃えるなら最新装備を常に買い替える必要があるが、この5種は分かりやすく強い特徴があるので長く使えると思う。
全身☆2や失敗混じりの☆3でも十分強く、ユニクロ装備からの買い換えに値すると思う。職被りなしで揃うので、全職レベル80になったら、高級ユニクロとして一通り揃えることを検討してみてはどうでしょうか。
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