2019年6月22日土曜日

ジェルザーク 必須定型文まとめ

ジェルザーク戦は定型文での声掛け効果がデカすぎる



 魔法使いの野良ジェルザーク戦は、定型文で声を掛けての連携行動が重要になってきます。


 今までのドラクエ10の戦闘は「見れば分かんだろ(・∀・)」的な状況ばかりで、テンプレ行動も正解が一つに決まっており、野良戦闘で声を掛けて対応を変えるという事はほとんどありませんでした。記憶にあるのはメイヴ戦での結晶処理くらいで、後は精々災禍やレボル、FBを使う時くらいでしょうか。


 チャットで連携するのはMMOらしいっちゃあらしいんですが、ドラクエ10では今までほとんど何もせずに来たので、声掛けはあんまりやりたくなかったんです。防衛軍の早回しなんかでは必須でしょうが、俺はやってないんで戦闘しながら定型文を出すのが正直面倒くさい。手も慣れてないし。


 んが、そんな俺でも今回ばかりは声掛けせざるを得ない。特に魔法使いに言えるのですが、マグマの警告から始まって大号令、壁をどうするかなど、魔法使いが後ろから声を掛ける効果は余りにもデカすぎます。ガチ固定PTなら各人が何をやるか分かってたり、ボイスチャットで連携したり出来るんでしょうが、それらの無い野良PTやユルめの固定PTではバシバシ定型文を出していくべきです。


 ということで今回使うべきと思われる、必須定型文を色々と収集し、まとめてみました。主に魔法使い向けになりますが、記事の最後に魔戦と僧侶向けの定型文についても少しだけ書いておきます。参考にして頂ければ幸いです。

2019年6月15日土曜日

ジェルザークは「魔構成のスコルパイド」 他感想など

 聖守護者の最新ボス、ジェルザークが追加されてそろそろ2ヶ月。最強にもなんとか3回ほど魔法で勝てまして、感想をまとめておきます。色々語りたいことが多すぎる(・∀・)!




印象は「魔法構成のスコパイ」




 ジェルザークを一言で表す言葉として、3つよ討伐経験者の「ジェルザークは魔法構成のスコルパイド」という言葉が一番しっくり来ました。避けと火力出し、敵の誘導なんかがとてもシビアでくっそムズい。そして4人ちゃんと動かないと勝負にならない。


 魔法使いはこのゲームを遊ぶ中で結構使ってきたけど、このボス戦はぶっちぎりダントツで一番ムズい。ピラ8やレグナードの時もこれ難しいなーって思ってたけど、正直比較にならないムズさ。陣も避けもタゲ逃げ誘導も、終いにはHPダークアイも活命の杖も、現状で使えるものは全部使わないと勝ちが遠ざかる。ジェル登場以前の魔法使いと比べてタスクの増え方が異様。もう少し段階を踏んで難易度を上げてもらえませんかねえ……w


 スコパイで前に立ってた人は誘導を覚えるまでがちょっと大変かも。俺は賢者ばかりやってたから、「ひっぱって誘導して、秒数数えて当たって、押し反撃誘発して逃げて隊列復帰」の流れはすぐに飲み込めたけど、前でまも壁をやってた人が「俺は火力!」つって魔法をやると、コマンド入力や避けは上手くてもタゲ逃げ・誘導のところでトチりやすいかも知れない。要訓練。

2019年3月19日火曜日

防具のセット効果・評価一覧 1903 v4.5 lvl100

 防具のセット評価を一覧にしてまとめてみました。最近の防具はセット効果がとんでもなく強くて、その割に何が何の効果だったか忘れちゃうんですよね。ということで主に自分用のページとなっておりますw

 190320:v4.5前期で追加されたレベル100防具の情報を追記しました。

 参考:攻略の虎の防具セット効果ページ


2018年11月24日土曜日

スコルパイド3攻略、まも2壁・横バト戦法のススメ

 エスカさんの参加したPTがスコルパイド3つよを攻略したときの戦法を、一部改善してご紹介します。簡単なまとめ画像を作ったので、まずはそちらから。


このPTはバト枠を道具にしたりも試したんですが、安全第一で動いちゃってるせいなのか何なのか、どうにも火力が出ない。10分経っても黄色にならないとかもザラで、一方バト入りだと何度も12分残しで黄色入り出来ていました。バトが火力の1番手であるのは明白で、なんとかバトの火力を活かそうとして考えた戦法がケツバト戦法。「壁はまも2人でやるからバトは立ち位置気にしなくていい、何ならケツでいいw とにかく火力出しに集中してワンチャン掴みに行け!」という戦法でした。


 文字に起こすと相当にムチャクチャに見えますが(・∀・)結果19分57秒というギリギリで倒せました(ニコニコに動画があります)。今改めて考えてみると意外と筋の良い戦法だったのではないかと思い、少しだけ洗練させてまも2枚壁の横バト戦法として紹介します。バト入りのY字戦法だとどうしても陣形が崩れがち、というPTに是非試して欲しい戦法です。


2018年11月3日土曜日

スコやんで隊列が崩れまくる話

 スコルパイド戦で隊列が崩れまくる原因と、その直し方の話。


 今の身内で3を攻略するためには、この話だけはどうしても理解してもらわないと困るので、特別にページを作成。いまいち3勝てそうにねえなあ、って人にも是非お読み頂きたい(`・ω・´)

2018年11月2日金曜日

スコルパイド攻略について考えたこと

 スコルパイド攻略について考えたことをまとめていきます。本人は2つよを賢者で攻略し終わったプレイヤー、最強はまだ倒していないということを踏まえた上でお読みください。いっぱいあるぞ!

【目次】




スコルパイドの感想

 紅殻魔スコルパイドことスコやん、なかなかに手強いボスだと感じています。1の楽勝さ加減に思わず「TA用の弱ボスか?そういうのも悪くねえかもな!」なんて初日に言ってしまったんですが、そんなに簡単な訳がありませんでした。ごめんよスコやん。


 この記事を上げた日は初登場から10日目、1つよの4回目。俺は一昨日にやっと2が倒せたところですw そんな状態ですが、通して賢者で遊んでみて色々と考えるところはあったので、それを記しておきます。


 レギローの時に「天地を使わせ、新しい戦闘パターンを作った良ボス」なんて書いて、後から運営が「完全に想定外でした(^q^)」なんて言って俺まで貰い事故の赤っ恥、なんてこともありました。この記事も含めた一連の記事も余り真に受けず、そんな考え方もあるんだなぁ、位で読んでいただければ幸いです。