2016年4月10日日曜日

邪神(4月上旬)3獄攻略案 道具への陣怒りで災厄を引きずり回す

 今回の邪神の宮殿、3獄はブーメラン縛り&アクセ・証装備禁止。

 頭を耐性装備にするとレンジャーでもHPが500に届かず、この状態だと地響きを一回避け損なうだけで即死しかねません。想像以上に脆いため立っている時間が短くなって火力も出ず、非常に難しくなっています。

 今までの「なんとなく災厄を引きずってりゃそのうち勝てる」という戦い方ではなく、特別に攻略法を考えるべきだと感じました。


 今回考えた攻略案は、道具使いへの陣怒りで災厄を引きずり回すというものです。


2016年4月9日土曜日

邪神の宮殿(3月下旬)2獄の感想と、「天使ゾンビ」「棍僧」の使い方について

 周りではそこそこあっさり攻略出来ているようで、俺がキレ過ぎているだけ/マッチ運が悪すぎただけかも知れませんが、体験と感想をありのままに書きます。 今回の邪神2獄(魔勇者兄妹コンビ・まも道具僧侶縛り)の野良オートマッチングは複数の僧侶が棍を持って蘇生回復をしないという地獄のような状況でした。


僧侶が蘇生回復をしないイカレた世界へようこそ。


2016年4月8日金曜日

邪神の宮殿、覇道コンビの攻略(備忘録)

 覇道コンビの攻略を、忘れないうちに。というかもうほとんど忘れているけれど、思い出しながら。


2016年3月2日水曜日

フィルグレア戦、自レン・サポ3討伐の記録


 フィルグレア戦、ばーうp直前に見学に行ったところサポ3で一発撃破できた記録。バーうp後の今だと「強い」での討伐ということになる。


 自レン、サポ戦士・ホイミン・僧侶、という粘り勝ち構成です。討伐時間20分。


2016年3月1日火曜日

邪神の宮殿における僧侶について雑記


 邪神の宮殿における僧侶について、色々思うところがあります。賢者やレンジャーに比べるとそんなに遊んでいるわけではないし、2月後半の魔勇者コンビで試してみたらあんまり勝てなかったので、あくまで雑感ということで。


2016年2月24日水曜日

邪神の宮殿のオススメ耐性装備&飯(レグ魔法装備の応用例付き)

 2016年4月現在、邪神の宮殿には3種類のボスコンビが出てきます。災厄悪夢コンビ、魔勇者兄妹コンビ、覇道コンビの3つです。この3種類のボスコンビに対応できる耐性装備と飯についてまとめました。当記事は覇道コンビ登場直前の2月下旬に初出。4月に覇道コンビ対応へ書き換え、題名も改めました。

 先に敵の攻撃を一通り、まとめて分析しています(災厄コンビと魔勇者コンビの分析覇道コンビ雑感)。以下は装備によって敵の攻撃をどう防ぐか、という話になりますので、まだお読みでない方は分析編にざっと目を通しておいて下さい。覇道コンビは呪い100さえ積んでおけば大したことないので、主に災厄コンビと魔勇者コンビについて考えると良いです。災厄コンビ対応の体上呪い100を着ていけば、覇道コンビ対応と言い切れますw


 160229 飯について追記。ビーなみやロイチャを付けてタルトを食え、って指摘しているブログが意外に少なそうだったので。

 160410 覇道コンビ対応のため少しだけ書き換え。


2016年2月21日日曜日

邪神の宮殿・災厄悪夢コンビと魔勇者兄妹コンビ両対応の耐性装備を考える、分析編


 昨年12月に邪神の宮殿が実装されて以降、今年2月までは災厄悪夢コンビと魔勇者兄妹コンビが2回ずつ登場しました。


 りっきーからは「ゆくゆくは他の敵も追加したい」という発言がありまして、直近では2月25日が更新日になります。対応した装備をまだ買っていないという方は少しだけ様子を見ても良いかもしれません。


 今度の更新で再び災厄悪夢コンビが出てくるようなら、そろそろ邪神用の耐性装備を揃えてもいい頃なんじゃないでしょうか。以下悪夢災厄コンビと魔勇者コンビ両対応の耐性装備についてまとめます。目標は、「一撃死しない、状態異常にかからない、出来る限り安く仕上げる」



 まずは敵の攻撃の分析から。いきなりボリューミーですが、そんなにいきなり頭に入ってこないよ!という方はスクロールしまくって2つのまとめだけ読んで次(装備編)に進んで下さい。戦っているうちに詳しく知りたくなってから読み返せば大丈夫です。


 いつものように自分で考えたまとめですので抜けがあっても責任は取れません。参考としてご活用下さい。