2014年11月15日土曜日

三悪魔はドラクエ流のDPSチェック

 三悪魔はドラクエ流のDPSチェックなんだろうな、アタッカーも極めがいがあって面白いゲームだね、という話。


 先に言っとくと、俺はドラクエ以外のMMOはやったことがなく、ネットで調べた話をつなぎ合わせているので、的外れなことを言っていたらごめんなさい。今、俺はこう考えています、ということで。(MOのDiablo3稼働最初期にenrageシステムを経験済み。アレは本当に酷かった(ノД`)ヘルインフェルノのAct2突破できんかった)


 【DPSチェックとは】


 FF14で使われている用語。一定時間内に敵を倒さないと、回避不可の全体即死攻撃が発生し、敗北が確定する。どれだけ早く強い攻撃を繰り出せるか、が勝敗を分けるので、DPSチェックと言われているようだ。他のMMOでも使われているのかな?ちょっと調べたところでは、WoWの enrage timer/ wipe に相当するみたい。


 検索:DPSチェック
 (あんまり良い結果が帰ってこない、FF14の用語なのは分かる)
 
 FF14 Online Wiki
 (ここでDPSチェックを検索すると、いくつか例が出てくる)

 検索:enrage timer
 (WoWのWikiを読めば大体分かります、但し英語)


 WoWWikiの方に書いてあるんだけど、この仕組みがないと、如何に回復を上手にやり続けられるか、というゲームになってしまう。(武武僧僧のバズズ戦なんかが正にそれだったような……)



 【三悪魔はドラクエ10流のDPSチェック】



 ドラクエ10では、三悪魔攻略がこのDPSチェックに該当すると思いついた。

 ゾンビが動くまでに60秒、ブロスが動くまでに120秒。ブロス起動の120秒までにヒドラを倒せれば安定コース、倒せなければ3匹相手の地獄コースに入る。3匹動いても即全滅ではないが、相当に厳しくなる。

  アタッカーの攻撃力が低いと、それだけで勝率が落ちる仕組みになっている。フォースブレイク持ちの魔法戦士が必須扱いになっているのはそういうこと。

 時間経過と共に該当ボスを真っ赤にして即死攻撃を繰り出すのではなく、ドラクエ10では増援を出すことでDPSチェックにしているようだ。


 悪霊強もDPSチェックのあるボスだと考えた。最近になって行ってみよう!ということでテキトーに戦ったところ、通常悪霊と同じラリホー頼みの戦法で7連敗してしまい顔面リーネブルーに。慌てていろいろ調べてみたところ、すぐにアトラスが動き出す通常の悪霊と違って、アトラス強が動き出すまで90秒、ベリアル強は180秒もある。ラリホーはイマイチ効きづらく、特に2回目以降のラリホーは暴走してもなかなか入らず、時間が経てば経つほど戦況は悪化する。要するに、「ベリアル強が動きだす180秒までにバズズ強を落とせ」というゲームになっていたようだ。ラリホー係で参戦していた俺は、ちんたらラリホーの重ねがけなんかせずに、さっさとバズズ強を攻撃するべきだったのだ。

 参考:ラフテルGARDENの書付け 【攻略】〜悪霊の神々強〜チーム討伐記録



 他にはピラミッドもそう。雑魚戦ではダメージを出さないとどんどん増援が来てあっさり詰む。昔だと天魔強も羽なしを素早く落とせるかどうかのゲームだった(羽あり先派の人たちもいたようですが)。こういうアタッカーのダメージ量によって展開が大きく変わるボス戦はDPSチェックそのものだと思う。


 ピラ7・8層なんかは僧侶よりもむしろアタッカーに強い人を配置しないと辛い感じになってるし、前衛でも後衛でもやりがいのあるゲームになっていて、とても面白いと感じています。

2014年11月2日日曜日

ブログが11万PVを超えそうな話

 なんか10万どころか明日の朝には11万PVに達しそうで大変盛況であります。毎日600から1000PVのあるサイトになってしまい、少々困惑気味だったり。昔の記事に手を入れる気もなく、頻繁に記事を上げるわけでもないので、読みに来る方のお役に立っていればいいのですが。

 2chからの訪問も来るように。詳しく話すのは止めておきますが、カエルマニアの皆様にもご覧いただけているようです。知り合いに紹介するためのサイトですので自分で紹介することはしませんが、引用などはどうぞご自由に。自分で紹介して暴れたりしなきゃ炎上とかもしないでしょう、多分。


 検索キーワードだと「ドラクエ10 おすすめ 装備」みたいなのが多かったので、耐性装備ガイドを作ったことで需要には答えられたんじゃないかなと。日別ページ別PVもおすすめ装備まとめが一番になりました。

 装備ガイドは夏休みの期間までには作ろうと思っていたんですが、延び延びになって10月の頭に完成。夏休みの宿題を秋に提出する気分を味わって少しブルーにw


 答えあわせのつもりでグラコス本の職別おすすめ装備の箇所を読んでみました。大体同じ装備を勧めていて安堵。熱い玄武・ノーブル推しがこのサイトの特徴。この二つは使いやすいと思うんだけど、どうでしょうか。レベル上げ中の道具使いに玄武はいいと思うんですがね。体下の星3ハイブリは黄龍の下にも使えますし。一方ノーブルは80装備が出たので、やや中途半端かもしれない。旅芸・レンに歌詠み・奇術あたりを着せてレイブンをスルーするつもりなら、安くて強い装備として使えると思います。


 ☆2の80装備に関しては、三悪魔対応をするかどうかで評価が分かれるかと。俺は体上ブレスを買い直す事になりました(^_^;)。しゃーないとはいえ、☆2ブレスは即結晶化することになってしまい勿体無いですね。。☆2を集めているとこういうこともあるということで。


 何か思いつけばこれからも記事を上げますが、基本的には書きたいことは全て書いてしまったように思います。放置の時間が長くなると思いますので、記事の更新はあんまり期待しないでください。いっその事アス充系日記ブログにしてやろうかしら(・∀・)たぶんやらない。

2014年10月8日水曜日

80装備を高級ユニクロとして考える


 レベル80装備には、5種類で全14職を網羅するセットが用意されている。中でも王軍師、黄龍、レイブン、メカニック、退魔の5つが使いやすい。上下一体で耐性装備を揃えても安く済むか、魅了G封印Gといったセット効果が強い。本気で揃えるなら最新装備を常に買い替える必要があるが、この5種は分かりやすく強い特徴があるので長く使えると思う。


 全身☆2や失敗混じりの☆3でも十分強く、ユニクロ装備からの買い換えに値すると思う。職被りなしで揃うので、全職レベル80になったら、高級ユニクロとして一通り揃えることを検討してみてはどうでしょうか。


予算80~150万G!耐性を絞って星2で揃える黄龍、古代王族、凱歌


 戦える、の基準にもよるけれど、80装備ならば対応する敵を絞れば☆2でも十分に戦えると思います。下はその例です。そろそろユニクロ飽きたよー、という方は参考にどうぞ。相場はだいたい10月3日頃のものです。今日10月8日は三悪魔の解禁日ですので、しばらくは少し高くなっちゃうかもしれませんが。

 単位:k は千G、m は百万G です。


黄龍 ガイア・キングヒドラ対応 3悪魔にも対応出来てるといいなセット

星2、星3で揃える耐性装備の記事の追記


 耐性装備の記事に関して、自分でも買って色々遊んでみています。4ヶ月以上前の記事なので、色々思うところがあったためまとめてみました。


2014年10月1日水曜日

レベル帯を3つに分ける、おすすめ装備の考え方

 ドラクエ10には様々なセット装備が用意されています。どんな装備が自分に合っているのか、を考えるには、キャラクターのレベル帯を以下の3つに分けて考えると分かりやすいと思います。


レベル1~42  結晶装備
レベル42〜80 ユニクロ装備
レベル60〜80 本気装備


ドラクエ10における「耐性装備」の簡単な説明

 ドラクエ10で「耐性装備」というのは、状態異常耐性と、ブレス・呪文耐性のダメージ耐性の2つを錬金で付けた装備のこと。


 状態異常耐性は装備で100%を稼ぐのがそこそこ容易で、敵の状態異常攻撃を完全に無視できる敵のラリホー、マヌーサ、マホトーンなどを無視して行動できるので非常に強い。